(1)
Nascimento, M. do A.; Mattoso, C. L. de Q.; Oriol, E. de C. 9ª Geração De Videogames E As Dimensões Que Impactam a Sua aquisição. Como Os Valores, Risco E Custo De mudança Influenciam O Comportamento De Compra. CMC 2022, 19.