MACEDO, T.; VIEIRA, M. do C. Muito além dos pixels: experiências de consumo e cultura material em League of Legends. Comunicação Mídia e Consumo, [S. l.], v. 14, n. 41, p. 146–170, 2017. DOI: 10.18568/cmc.v14i41.1386. Disponível em: https://revistacmc.espm.br/revistacmc/article/view/1386. Acesso em: 3 jul. 2024.