FALCAO, T.; MARQUES, D. Pagando para vencer, parte 2: serialização, power creep e capitalismo tardio em Hearthstone. Comunicação Mídia e Consumo, [S. l.], v. 16, n. 47, p. 530–554, 2019. DOI: 10.18568/cmc.v16i47.1894. Disponível em: https://revistacmc.espm.br/revistacmc/article/view/1894. Acesso em: 3 jul. 2024.