NASCIMENTO, M. do A.; MATTOSO, C. L. de Q.; ORIOL, E. de C. 9ª Geração de Videogames e as dimensões que impactam a sua aquisição. Como os valores, risco e custo de mudança influenciam o comportamento de compra. Comunicação Mídia e Consumo, [S. l.], v. 19, n. 56, 2022. DOI: 10.18568/cmc.v19i56.2701. Disponível em: https://revistacmc.espm.br/revistacmc/article/view/2701. Acesso em: 3 jul. 2024.