Regis, Fátima, e Letícia Perani. 2020. “Entretenimento E capacitação Cognitiva Na Cibercultura: Análise Comparativa Dos Games SimEarth, SimAnt, SimLife E Spore”. Comunicação Mídia E Consumo 7 (20):121-39. https://doi.org/10.18568/cmc.v7i20.2540.