Regis, F., e L. Perani. “Entretenimento E capacitação Cognitiva Na Cibercultura: Análise Comparativa Dos Games SimEarth, SimAnt, SimLife E Spore”. Comunicação Mídia E Consumo, vol. 7, nº 20, novembro de 2020, p. 121-39, doi:10.18568/cmc.v7i20.2540.