Montardo, Sandra, Suely Fragoso, Mariana Amaro, e Samyr Paz. “Consumo Digital Como Performance sociotécnica: Análise Dos Usos Da Plataforma De Streaming De Games Twitch”. Comunicação Mídia e Consumo 14, no. 40 (agosto 22, 2017): 45–67. Acessado dezembro 23, 2024. https://revistacmc.espm.br/revistacmc/article/view/1301.