1.
Nascimento M do A, Mattoso CL de Q, Oriol E de C. 9ª Geração de Videogames e as dimensões que impactam a sua aquisição. Como os valores, risco e custo de mudança influenciam o comportamento de compra. CMC [Internet]. 22º de dezembro de 2022 [citado 3º de julho de 2024];19(56). Disponível em: https://revistacmc.espm.br/revistacmc/article/view/2701